前述
- 高德定位Flutter插件
- 高德开放平台官网分别申请Android端和iOS端的key
- 如需了解高德定位SDK的相关功能,请参阅Android定位SDK开发指南和iOS定位SDK开发指南
- 高德定位Flutter插件内部没有集成动态申请权限插件,您可根据自身需要添加相应的权限申请插件。可以参考permisson_handler插件
- Android 端注意:本插件把
com.amap.api:location声明为compileOnly(不会自动打包进您的 App),目的是避免和您 App 里可能已经引入的其他高德 SDK(如 amap-map 等)产生重复类冲突。因此接入方需要自行在 App 的android/app/build.gradle(或build.gradle.kts)里添加该依赖,例如:
dependencies {
implementation 'com.amap.api:location:11.2.100'
}
版本号可以根据需要选择更新的版本,但需与其他高德 SDK 的版本保持兼容。
使用高德定位Flutter插件
集成高德定位Flutter插件
集成方式:
- 方式一 pub.flutter-io.cn 引用(推荐)
在 pubspec.yaml 的 dependencies 里添加如下代码
amap_location_flutter: ^1.0.0
执行 flutter pub get 等待插件下载完成
- 方式二 github方引用
- 在pubspect.yaml的dependencies里添加如下代码
amap_location_flutter:
git:
url: https://github.com/zp0708/amap-location-flutter.git
- 执行
flutter packages get等待插件下载完成
- 方式三 下载到本地引用
- 下载高德定位Flutter插件源码
- 在本地工程目录下创建plugins目录,将下载的目录复制到plugins目录下
- 在pubspect.yaml的dependencies里添加如下代码
amap_location_flutter:
path: plugins/amap-location-flutter
- 执行
flutter packages get等待插件现在完成
常见问题:
$ rm ios/Podfile
$ flutter build ios
在需要的定位功能的页面中引入定位Flutter插件的dart类
import 'package:amap_location_flutter/amap_location_flutter.dart';
import 'package:amap_location_flutter/amap_location_option.dart';
接口说明
设置APIKey
///设置Android和iOS的apikey,建议在开始定位之前设置
///[androidKey] Android平台的key
///[iosKey] ios平台的key
static void setApiKey(String androidKey, String iosKey)
申请定位权限
/// 申请定位权限
/// 授予定位权限返回true, 否则返回false
Future<bool> requestLocationPermission()
设置定位参数
/// 设置定位参数
void setLocationOption(AMapLocationOption locationOption)
将您设置的参数传递到原生端对外接口,目前支持以下定位参数
/// 是否需要地址信息,默认true
bool needAddress = true;
///逆地理信息语言类型
///默认[GeoLanguage.DEFAULT] 自动适配
///可选值:
///[GeoLanguage.DEFAULT] 自动适配
///[GeoLanguage.EN] 英文
///[GeoLanguage.ZH] 中文
GeoLanguage geoLanguage;
///是否单次定位
///默认值:false
bool onceLocation = false;
///Android端定位模式, 只在Android系统上有效>
///默认值:[AMapLocationMode.Hight_Accuracy]
///可选值:
///[AMapLocationMode.Battery_Saving]
///[AMapLocationMode.Device_Sensors]
///[AMapLocationMode.Hight_Accuracy]
AMapLocationMode locationMode;
///Android端定位间隔
///单位:毫秒
///默认:2000毫秒
int locationInterval = 2000;
///iOS端是否允许系统暂停定位
///默认:false
bool pausesLocationUpdatesAutomatically = false;
/// iOS端期望的定位精度, 只在iOS端有效
/// 默认值:最高精度
/// 可选值:
/// [DesiredAccuracy.Best] 最高精度
/// [DesiredAccuracy.BestForNavigation] 适用于导航场景的高精度
/// [DesiredAccuracy.NearestTenMeters] 10米
/// [DesiredAccuracy.Kilometer] 1000米
/// [DesiredAccuracy.ThreeKilometers] 3000米<
DesiredAccuracy desiredAccuracy = DesiredAccuracy.Best;
/// iOS端定位最小更新距离
/// 单位:米
/// 默认值:-1,不做限制
double distanceFilter = -1;
开始定位
void startLocation()
停止定位
void stopLocation()
销毁定位
高德定位Flutter插件,支持多实例,请在weidet执行dispose()时调用当前定位插件的销毁方法
void destroy()
定位结果获取
原生端以键值对map的形式回传定位结果到Flutter端, 通过onLoationChanged返回定位结果
Stream<Map<String, Object?>> onLocationChanged()
注册定位结果监听
_locationPlugin
.onLocationChanged()
.listen((Map<String, Object?> result) {
///result即为定位结果
}
Getting Started
For help getting started with Flutter, view our online documentation.
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