insert method

void insert(
  1. ElOverlayEntry entry
)

插入弹出层

Implementation

void insert(ElOverlayEntry entry) {
  // 若弹出层已存在,则将其移至顶部,内部会更新 RenderObject 的 index 权重
  if (_overlays.containsKey(entry.id)) overlayElement.showTarget(entry.id);

  _overlays[entry.id] = entry;
  _markDirty();
}