enableVertexAttribArray method
Implementation
void enableVertexAttribArray(int index) {
startCheck("enableVertexAttribArray");
glEnableVertexAttribArray(_gl, index);
checkError('enableVertexAttribArray');
}
void enableVertexAttribArray(int index) {
startCheck("enableVertexAttribArray");
glEnableVertexAttribArray(_gl, index);
checkError('enableVertexAttribArray');
}