Usuario class
Constructors
Properties
- admin ↔ bool?
-
getter/setter pair
- card → Widget
-
no setterinherited
-
colunas
→ List<
DataColumn> -
Rescreva esse metodo para mudar o padrão de colunas (Ação, Cod, Descrição)
no setteroverride
- dados ↔ List?
-
getter/setter pairinherited
- email ↔ String?
-
getter/setter pair
- foto ↔ Uint8List?
-
getter/setter pair
- hashCode → int
-
The hash code for this object.
no setterinherited
- id ↔ int?
-
getter/setter pair
-
outrascolunas
→ List<
DataColumn> -
rescreva esse metodo apenas se desejar adicionar outras colunas as colunas padroes
no setterinherited
-
permissoes
↔ Map<
String, dynamic> ? -
getter/setter pair
- runtimeType → Type
-
A representation of the runtime type of the object.
no setterinherited
- selected ↔ bool
-
getter/setter pairinherited
- senha ↔ String?
-
getter/setter pair
- token ↔ String?
-
getter/setter pair
- usuario ↔ String?
-
getter/setter pair
Methods
-
apenas rescreva esse metodo se querer substituir todo padrao de menus, se for adicionar outros alem do editar, remover e excluir
rescreva o getOutrosMenus
inherited
-
getOutrosMenus(
{required Map< String, dynamic> d}) → List<MenuButtonPermissaoItem> -
Caso precise adicionar outros nenos alem do editar, excluir substitua esse metodo
inherited
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a nonexistent method or property is accessed.
inherited
-
ordernar(
{String campo = "descricao", String? sublist, required int index}) → void -
função que ordena uma lista no datatable
inherited
-
processarOutrasCell(
{required Map< String, dynamic> d}) → List<DataCell> -
rescreva esse metodo apenas se desejar adicionar outras celulas a tabela. Importante tambem rescrever o gerOutrasColunas
inherited
-
processarRow(
{required Map< String, dynamic> d}) → DataRow -
Rescreva esse metodo apenas se desejar mudar todas as colunas, senao adicione outras colunas no processar Outras cell
override
-
toJson(
) → Map< String, dynamic> -
toString(
) → String -
A string representation of this object.
inherited
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator.
inherited