add method
void
add(
- T object
inserts a new object in the manager. This will initialize a new cubit bound to this object, or update the current one using updateCubit. You can obtain the binded cubit by calling get
Implementation
void add(T object) {
final id = buildId(object);
final cubit = _cubits[id];
if (cubit == null) {
// l'objet n'existe pas encore, on l'ajoute
_cubits[id] = create(object);
} else {
// la collection contient déjà cet identifiant
if (cubit.isClosed) {
// le cubit n'est plus actif, on le remplace par un nouveau
remove(object);
add(object);
} else {
updateCubit(cubit, object);
}
}
}