get method
Implementation
WebGLRenderList get(scene, renderCallDepth) {
final listArray = lists.get( scene );
dynamic list;
if (lists.has(scene) == false) {
list = WebGLRenderList();
lists.add(key: scene, value: [list]);
} else {
if (renderCallDepth >= listArray.length) {
list = WebGLRenderList();
listArray.add(list);
} else {
list = listArray[renderCallDepth];
}
}
return list;
}