addDefaultUV method
void
addDefaultUV()
Implementation
void addDefaultUV() {
final dst = object!.geometry["uvs"];
dst.addAll([0, 0]);
dst.addAll([0, 0]);
dst.addAll([0, 0]);
}
void addDefaultUV() {
final dst = object!.geometry["uvs"];
dst.addAll([0, 0]);
dst.addAll([0, 0]);
dst.addAll([0, 0]);
}