addFaceNormal method
Implementation
void addFaceNormal(int a, int b, int c) {
final src = vertices;
final dst = object!.geometry["normals"];
_vA.copyFromArray(src, a);
_vB.copyFromArray(src, b);
_vC.copyFromArray(src, c);
_cb.sub2(_vC, _vB);
_ab.sub2(_vA, _vB);
_cb.cross(_ab);
_cb.normalize();
dst.addAll([_cb.x, _cb.y, _cb.z]);
dst.addAll([_cb.x, _cb.y, _cb.z]);
dst.addAll([_cb.x, _cb.y, _cb.z]);
}