addUV method

void addUV(
  1. int a,
  2. int b,
  3. int c
)

Implementation

void addUV(int a, int b, int c) {
  final src = uvs;
  final dst = object!.geometry["uvs"];

  dst.addAll([src[a + 0], src[a + 1]]);
  dst.addAll([src[b + 0], src[b + 1]]);
  dst.addAll([src[c + 0], src[c + 1]]);
}