CopyWith$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput<TRes> constructor

CopyWith$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput<TRes>(
  1. Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput instance,
  2. TRes then(
    1. Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput
    )
)

Implementation

factory CopyWith$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput(
  Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput instance,
  TRes Function(Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput;