CopyWith$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput<TRes> constructor
CopyWith$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput<TRes> (
- Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput instance,
- TRes then()
Implementation
factory CopyWith$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput(
Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput instance,
TRes Function(Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput) then,
) = _CopyWithImpl$Input$QuestActionDefinitionDefinitionGameInput;